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貓用的軟件名稱是遊戲製作工具大全,裡面包含兩套軟體: RPG 製作大師 2:當然是專門做 RPG 遊戲了,貓暫未用到,打算寫畢《納姆尼亞》後, 拿它去做實驗。 戀愛遊戲製作大師 2:養成、戀愛遊戲均可使用,貓正在使用,製作上次的同人誌小說─《相遇》的 遊戲版。 |
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貓現在用的是事件推進的模式,即把劇本拆成不同的小段落,作為「事件」
,然後把事件連在一起便成。 每一個事件要設定不同的「標籤」,這個可以用「標籤設定」鎖定不同的號數,自己也可以在後面 輸入資料,方便自己分事件是否已被使用。 在「事件」的最後一項,需要進行事件跳躍,然後連上新事件及新標籤。
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人物尺寸為380(width) X 480 (Hieght),太大會無法顯示 (不同背景,背景過大也會被縮小)。
建議只做半身,當然,在半空飛的天使等,可以做全身,甚至凌空。 高度建議使用可使用向量圖的軟件,以免邊緣有雜色。 為甚麼會有雜色?這和軟件感應背景色有關。 若不存作索引色,並指示了第一格顏色作透明色的,黑色便會變成透明色。 若不是用向量圖,把角色繪好後,再在背景倒入相關色彩時,會因為勾線時不是實色,而使邊緣有雜 色、粗邊、鋸齒,甚至有一塊塊色塊的的可怖畫面。 因此,高度建議向量圖,因為邊緣會被修正成平滑,再在背景倒入顏色時,便不會影響畫面。 甚麼色會被軟件認定為透明色? 用索引色存檔時,位置的(00)的顏色,或不設定時,RGB中的(000000),即純黑色。 純黑色被用的,那便沒法作黑髮娃娃? 當然不會,因為只有(000000)被視為透明,(000001)等,便已經可以。大底沒有人可以看出那個 不是純黑色。 向量圖軟件,貓用Inkscape,自己上網找找看吧,是免費軟件,方便又好用(最重要是免費)
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這項可是最容易,也是最難的一項,像貓有在寫小說的,當然是易事,只要拿本小小的筆記本把小說拆
開便可以。 必須做的項目: 1. 註明是第幾項事件、標籤號碼,以免輸入時重覆。 2. 背景更換情況。 3. 背景音樂更換情況。 4. 角色出現或消除情況。 5. 對白,不會沒有吧? 大概是這樣吧,其餘音效、插圖、動畫之類,可以有,可以沒有。這些要在劇本中寫好,否則在輸入時, 很容易因混亂而丟三忘四的,便會變成一堆不知在幹啥的人,到了不知在哪裡,甚至事件亂跳等,想想 也感到可怕的結果。 當然,如果有選項,也得小心記下選項分支的設定,否則在輸入畫面中,看到一堆東西時,很容易弄錯。 這點在戀愛遊戲時更為明顯,不同選項影響好感度,這些都要記錄好,方便結局時計算分支。翻筆記本, 始終比逐項事件打開再計算容易。 總之,有甚麼要發生的,劇本中也得小心記錄好。如果自己本身已有故事大綱,甚至改編故事的,寫重點 也可以。 |